课程学习自《5分钟商学院实战》—刘润
关键词:苹果鼠标,为何从“简单”的单键设计,变成“复杂”的双键。
概念:驯化复杂
我们真正困扰的,不是复杂,而是费解,我们真正追求的,不是简单,而是易用。
所以,设计师的目标从来都不是让事物变简单, 而是“驯化复杂”,让它“虽然复杂,但易用”。
运用和分享:
第一、概念模型&语义符号
首先,你需要一张高度简化的地图,未必很精确,但足够让你搞清楚目的地,路线和距离。
第二、概念重组
有些复杂是不可避免的, 这时,抛弃复杂系统本身,另觅他路,是驯化复杂的最好办法。
第三、模块化
模块化,通过简化的方式,驯化复杂。
比如酒店的灯具,其实也许只要三种模式,比如日常模式,看电视模式,和睡眠模式。
第四、自动化
自动化,,用科技手段实现自动化,然后再用自动化驯化复杂。
第五、强制功能和默认选项
不给用户选项,或者给用户更少的,有层次的选项,也可以驯化复杂。
第六、入门教程
现在很多热门的游戏,都会在每次版本更新后,推出“入门教程”,让你有效地减轻用户费解的感觉。
扩展思考:
最近很多的每日坚果,就是通过多种坚果的配合,让用户知道“就这一包”,帮你解决日常营养搭配的问题。